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2017 Unity技術路演正式啟動,3月華南區報名開啟!

發布日期:2019-11-01 16:50 瀏覽次數:

 

 

 

2017 Unity技術路演正式啟動!今年,Unity大中華區官方技術團隊將走訪全國多個城市,為開發者帶來權威的Unity引擎最新功能詳解,各類實用的Unity服務剖析以及理論實踐相結合的技術實踐! 無論你是工程師,藝術家,制作人,VR/AR愛好者,都歡迎你到現場與我們共同學習交流。

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Unity官方技術團隊

 

 

Unity官方技術團隊擁有豐富的行業經驗,Unity平臺部技術總監楊棟擁有十余年的Web端和移動端項目研發經驗,曾作為技術項目經理主導完美世界手游SDK研發工作,精通Unity開發。技術經理鮑健運是2D專家,先后在SEGA、DeNA、搜狐暢游等游戲大廠任職,從事移動游戲開發多年。技術經理馬瑞專注于移動及VR開發,曾在多家游戲公司擔任項目經理,完成了多款游戲的底層架構。

Unity技術路演第一站 — 華南區

 

 

3月6日 廈門站

報名鏈接:http://unityroadshow0306.eventdove.com

地址:廈門市湖里區安嶺路987號裕隆國際1號樓一層


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Unity技術路演形式

 

 

Unity技術路演為期一天,大家可以了解到由Unity官方技術團隊帶來的Unity全新功能詳解,包括Timeline、VR/AR、Progressive Lightmapper等。 

除了Unity酷炫的新功能,大家還能從中了解到Unity不同類型的服務,全方位幫助開發者時刻了解玩家行為,分析游戲數據并改善游戲盈利策略。 

在Unity技術路演中,Unity官方技術團隊還將進行Workshop實戰指導,讓大家自己動手使用Unity引擎的2D/3D功能來實現一款完整游戲,并了解Shader編程等高級主題。 

部分Workshop案例介紹

 

 

Unity技術路演的Workshop內容豐富,一起來搶先看一下!

 

 

Unity 2D游戲開發實戰與利用Unity服務盈利  

本課程會利用2D美術素材,制作一個類似于超級瑪麗的2D跳臺游戲。除了學習如何用Unity制作簡單的2D游戲,還會教大家如何整合Unity的IAP內購服務,廣告服務以及數據分析服務的Heatmap功能 (Heatmap功能可以用于精確分析玩家在游戲中的行為)。通過添加這些Unity服務到您的游戲,可以幫助您實現游戲收益最大化,并且能夠精確了解玩家在游戲中的行為,從而有效地優化您的游戲邏輯。 

 

Unity Shader開發入門

這個課程由淺入深,一步步帶領學員從Shader的基礎開始,通過多個Shader親手實踐頂點/片段著色器的案例,實現雪夜月光朦朧的卡牌效果。內容會涉及 Shader 基本參數、語法、常用函數、噪聲、遮罩、UV變形、Alpha剔除以及憑借代碼和動畫控制Shader的方法等。 

 

 

 

 2017 Unity技術路演從華南區開始,將陸續走訪華北、華東及華西地區的多個城市,為全國各地的開發者分享Unity最新的功能與技術,并以Workshop的形式讓人人都能輕松做游戲。

 

期待你的到來,與Unity技術團隊面對面交流,在你的城市遇見對Unity的熱愛!

 

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